ADIVINA QUÉ ES
Es un juego para todos los niños de primaria en el que tendrán que adivinar que representa el objeto que está colocado en el hall del colegio.
En cada clase habrá una urna para que, cuando crean saber la solución, la escriban en un papel con su nombre y pongan en ella la respuesta.
Tienen dos semanas para pensar, indagar y adivinar de qué se trata. Una vez pasados los quince días daremos la respuesta y se propondrá un nuevo reto.
¡Adelante... y que vuele la imaginación!
RETO NÚMERO 18
Solución: El Flautista de Hamelin.
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RETO NÚMERO 17
Solución: Las 3 erres del reciclaje: reducir, reciclar y reutilizar.
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RETO NÚMERO 16
Solución: La Torre Eiffel
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RETO NÚMERO 15
SOLUCIÓN: Los huesos del cuerpo humano
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RETO NÚMERO 14
SOLUCIÓN: Pelé
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RETO NÚMERO 13
SOLUCIÓN: Julio Verne
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RETO NÚMERO 12
SOLUCIÓN: Lydia Valentín
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RETO NÚMERO 11
SOLUCIÓN: Juan Sebastián Elcano
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RETO NÚMERO 10
SOLUCIÓN: Antonio Machado y su poema "Caminante, no hay camino"
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RETO NÚMERO 9
SOLUCIÓN: Mary Poppins
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RETO NÚMERO 8
Solución: La dentadura de un humano adulto
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RETO NÚMERO 7
SOLUCIÓN: El intestino delgado
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RETO NÚMERO 6
SOLUCIÓN: Luis del Olmo
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RETO NÚMERO 5
SOLUCIÓN: La científica Maragarita Salas.
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RETO NÚMERO 4
SOLUCIÓN: El tenista Novac Djokovic.
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RETO NÚMERO 3
SOLUCIÓN: Charlie y la fábrica de chocolate.
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RETO NÚMERO 2
Solución: Representa el volcán de La Palma, ya que el día de la publicación del reto llevaba 76 días activo.
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RETO NÚMERO 1
SOLUCIÓN: Representa los 5 litros de sangre que, aproximadamente contiene el cuerpo humano de un adulto.