» Noticias
Servicio de Noticias

Proyecto "Adivina Qué Es"

ADIVINA QUÉ ES

Es un juego para todos los niños de primaria en el que tendrán que adivinar que representa el objeto que está colocado en el hall del colegio.

En cada clase habrá una urna para que, cuando crean saber la solución, la escriban en un papel con su nombre y pongan en ella la respuesta.

Tienen dos semanas para pensar, indagar y adivinar de qué se trata. Una vez pasados los quince días daremos la respuesta y se propondrá un nuevo reto.

¡Adelante... y que vuele la imaginación! 

RETO NÚMERO 18

Solución: El Flautista de Hamelin.

_______________________________________________________________

RETO NÚMERO 17

Solución: Las 3 erres del reciclaje: reducir, reciclar y reutilizar.

_________________________________________________________

RETO NÚMERO 16

 

Solución: La Torre Eiffel

______________________________________________________

RETO NÚMERO 15

SOLUCIÓN: Los huesos del cuerpo humano

_____________________________________________________

RETO NÚMERO 14

SOLUCIÓN: Pelé

___________________________________________________

RETO NÚMERO 13

SOLUCIÓN: Julio Verne

________________________________________________________

RETO NÚMERO 12

SOLUCIÓN: Lydia Valentín

________________________________________________________

RETO NÚMERO 11

SOLUCIÓN: Juan Sebastián Elcano

________________________________________________________

RETO NÚMERO 10

SOLUCIÓN: Antonio Machado y su poema "Caminante, no hay camino"

________________________________________________________

RETO NÚMERO 9

SOLUCIÓN: Mary Poppins

________________________________________________________

RETO NÚMERO 8

 

Solución: La dentadura de un humano adulto

_______________________________________________________

RETO NÚMERO 7

SOLUCIÓN: El intestino delgado

______________________________________________________

RETO NÚMERO 6

SOLUCIÓN: Luis del Olmo

______________________________________________________

RETO NÚMERO 5

 

SOLUCIÓN: La científica Maragarita Salas.

________________________________________________________

RETO NÚMERO 4

SOLUCIÓN: El tenista Novac Djokovic.

_________________________________________________________

RETO NÚMERO 3

SOLUCIÓN: Charlie y la fábrica de chocolate.

_________________________________________________________

RETO NÚMERO 2

Solución: Representa el volcán de La Palma, ya que el día de la publicación del reto llevaba 76 días activo.

______________________________________________________

RETO NÚMERO 1

 

SOLUCIÓN: Representa los 5 litros de sangre que, aproximadamente contiene el cuerpo humano de un adulto.

Enlaces Institucionales
Portal de educación Directorio de Centros Recursos Educativos Calendario
Reconocimientos
Certificacion CoDiCe TIC Nivel 5 ¡Leo TIC!